首款战车练习电脑游戏出炉 战场气氛传神

  某装甲营赵营长感受颇深,长期以来装甲兵练习最杰出的问题是练习缺少战术布景和对立。官兵们遍及反映:无论是射击模仿器练习仍是实弹射击练习,都只是单纯的打靶练习而没有一点对立的意味,即便运用现有的激光模仿对立手法练习,也很难表现传神的战场气氛。而在这款游戏中,既可以正常的看到山峦沟壑,也可以感受到战火纷飞、硝烟弥漫,还可以传神模仿交兵两边的剧烈对立,将战场特有的压迫感融入到练习中。在游戏中,指挥员可以得到足够的战场信息,具有决议计划优势,遵循各种战术思维,领会运筹帷幄的触目惊心,战术练习、指挥练习、协同练习得到深化和进步;战士可以了解战场环境,习惯战场气氛,练习战役技术和坚韧的毅力,当他们实在上战场时,现已便是了解战场环境的“老兵”了。这一点在传统练习场和演习场上是难以做到的。使用军事游戏进行练习,必将是未来尤其是和平时期戎行进行实战化练习的一种重要方法。战术练习教员张继军以为:战术练习向来是部队战役技术的综合性练习,但长期以来因场所和各种保证条件约束,部队和院校都难以在实在地势和实践规划上充沛施行练习,例如具有实际指向性的边境封控战役、高寒山地战役、城市作战、海岛台地作战。一起,使用该款游戏可以模仿交兵两边的各种计划,练指挥、练协同、练保证、练认识,并经过重复练习研讨和立异战法,进步遂行作战使命的才能,实在的完成了全科目练习和新战法研讨。

  装甲兵某研讨所高工何明利对笔者说:“此款游戏可用于新配备的练习与验证,该游戏运用模仿仿真技术,使受训者经过游戏学习并模仿操作新配备,即便没有新配备的部队,也可在游戏环境中学习新配备常识和把握新配备控制技术。某些在研的整备也可以终究靠游戏进行技战术功能的测验验证,为配备的规划供给数据支撑。”(慕佩洲 刘子豪 通讯员 李飞)

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